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A cura di DarkAlex
Mazinga Z
Altezza: 18 metri
Peso: 20 ton
Potenza: 65.000 CV (cavalli vapore)
Forza di presa: 150 ton
Falcata: 6,8 metri
Velocità al passo: 50 km/h
Velocità in corsa: 360 km/h
Velocità in acqua: 20 nodi
Salto in elevazione: 20 metri
Composizione: Super Lega Z
Armamento:
Rocket Punch (Pugno a Razzo): Il braccio dal gomito in giù viene sparato come un
ariete a reazione, ricombinandosi con Mazinga grazie a dei retro-propulsori
nelle dita.
Iron Cutter (Doppia Scure): Uguale al Rocket Punch, se non per il fatto che dai
lati del braccio escono 2 lame di scure.
Rust Hurricane (Raggio Ciclonico): Folata d'aria emessa dalla bocca di Mazinga
Z. Nella raffica di vento sono sospese delle particelle con la proprietà di
arrugginire quasi istantaneamente i metalli.
Koshiryoku Beam (Raggio fotonico): Dagli occhi di Mazinga, vengono emessi due
fasci di energia fotoatomica (la resa grafica dell'arma è stata realizzata in
molti modi durante la serie, ma in quello divenuto "ufficiale", vengono
rappresentati come due raggi laser gialli)
Missile Punch (Missile Centrale): E' un grosso missile lanciato dall'addome di
Mazinga. Mazinga è in grado di lanciarne diversi a ripetizione.
Reito Beam (Pioggia di Raggi congelanti): Si tratta di un raggio congelante
emesso dale corna di Mazinga Z, tanto potente da congelare persino la lava.
Drill Missiles (Missili Perforanti/Punte d'Acciaio): Sono dei piccoli ed
appuntiti dardi che Mazinga Z lancia dalle braccia. Possono essere lanciati
singolarmente oppure a ripetizione.
Breast Fire (Raggio Termico): Praticamente l'arma più potente di Mazinga Z, il
Brest Fire è un raggio di calore emesso dalle due piastre sul petto del robot,
in grado di liquefare praticamente quasi tutto.
Armi opzionali e dispositivi:
Kyoka Rocket Punch (Pugno a Razzo Potenziato): Si tratta di un Rocket Punch
sperimentale usato solo in un episodio; la mano è colorata di bianco, mentre il
polso presenta un bracciale borchiato dorato. E'probabilmente di potenza analoga
all'Atomic Punch del Grande Mazinga.
Daisharin Rocket Punch (Pugno a Razzo della Grande Ruota): Più che un'arma, si
tratta di una tecnica. Mazinga fa roteare le braccia di 360° tipo "mulino a
vento", per poi lanciare il Rocket Punch.
Estintore: Come dice il nome. Viene emesso dalla bocca di Mazinga.
Onde Elettromagnetiche: Emesse dalle dita, dovrebbero mandare in tilt i
computers dei Mostri Meccanici.
Barriera: Energia emessa dalle piastre pettorali, che va a formare una barriera
intorno a Mazinga.
Note: Robot gigante costruito da Juzo Kabuto e primo robot pilotabile
dall'interno.
Hover Pilder
Lunghezza: 3,1 metri
Larghezza: 2,8 metri
Altezza: 1,4 metri
Peso: 350 kg (un pò poco francamente)
Velocità massima: 320 km/h
Velocità in ascensione: 25 km/h
Massima altitudine: 9000 metri
Potenza: 8500 CV
Tempo di innesto con Mazinga: Circa 10 secondi
Composizione: Super Lega Z
Note: E' il velivolo che diventa la cabina di pilotaggio di Mazinga, dopo
essersi innestato nella testa del robot. Vola principalmente tramite 2 grossi
rotori all'estremità delle ali ed è capace di atterraggio e decollo verticali.
Jet Pilder
Lunghezza: 3,2 metri
Larghezza: 5,8 metri
Altezza: 3 metri
Velocità in ascensione: 120 km/h
Massima altitudine: 9000 metri
Potenza: 8500 CV
Tempo di innesto con Mazinga: Circa 5 secondi
Composizione: Super Lega Z
Note: Versione potenziata dell'Hover Pilder. Eliminati i rotori, vola tramite
due reattori orientabili, conservando così la capacità di volo verticale. Dopo
il decollo, dai fianchi escono due ali stabilizzatrici.
Jet Scrander
Apertura alare: 12,8 metri
Peso: 1 ton (mah!)
Velocità massima: Mach 3
Massima altitudine: 20000 metri
Composizione: Super Lega Z
Armamento:
Scrander Cutter: Le ali dello Scrander sono incredibilmente affilate, tanto da
tagliare facilmente un nemico in due.
Southern Cross Knife (Lame Stella del Sud): Sono una sorta di Shuriken giganti,
che vengono lanciati (attraverso delle fessure) dal bordo anteriore delle ali
dello Scrander.
Note: Modulo aggiuntivo che consente a Mazinga Z di volare. Lo Scrander viene
guidato verso Mazinga Z tramite un sistema computerizzato.
Aphrodite A
Altezza: 16 metri
Peso: 18 ton
Potenza: -
Forza di presa: -
Falcata: -
Velocità al passo: -
Velocità in corsa: -
Velocità in acqua: -
Salto in elevazione: -
Composizione: Super Lega Z
Armamento:
Missili: Come dice il nome, sono una coppia di missili che costituiscono i seni
del robot. La quantità di munizioni è limitata a 2.
Note: Robot costruito dal Professor Yumi a scopi pacifici...e si vede! Viene
malmenato e/o fatto a pezzi praticamente in ogni episodio.
Dianan Alpha
Altezza: 16 metri
Peso: 18 ton
Potenza: -
Forza di presa: -
Falcata: -
Velocità al passo: -
Velocità in corsa: -
Velocità in acqua: -
Salto in elevazione: -
Composizione: Super Lega Z
Armamento:
Missili: Stesso funzionamento di quelli di Aphrodite, ma in teoria più potenti.
La quantità di munizioni è sconosciuta, ma sufficente da permettere al robot di
spararne a ripetizione.
Scarlet Beam (Spirale Perforante): E'un raggio concentrico emesso dall fronte del
robot e più precisamente dalla Scarlet Mobile di Sayaka.
Note: Dopo la distruzione di Aphrodite da parte del Mostro Meccanico Arpia-7, il
Professor Yumi schiera in campo questa versione più guerresca e potente....anche
se è evidente che non si è impegnato tanto :P
Scarlet Mobile
Lunghezza: 2 metri
Larghezza: 1 metri
Altezza: 1.2 metri
Velocità massima: -
Potenza: -
Tempo di innesto con Diana: -
Composizione: Super Lega Z
Armamento:
Scarlet Beam (vedi Diana Alpha)
Note: E' la moto che diventa la cabina di pilotaggio di Diana Alpha, tramite una rampa di energia solida (campo di forza sicuramente) creata dai cosidetti Raggi Aurora emessi dalla fronte (mi si dice anche dalla nuca) del robot. La Scarlet Mobile nasce probabilmente dal secondo schizzo preparatorio di Mazinga Z, nel quale Koji aveva appunto una moto al posto del Pilder, anche se in quel caso, la rampa era costituita da una sorta di mantello metallico sulla schiena di Mazinga.
Boss Robot
Altezza: 12 metri
Peso: 95 ton
Potenza: 12000 CV
Forza di presa: -
Falcata: -
Velocità al passo: -
Velocità in corsa: 120 km/h
Velocità in acqua: -
Salto in elevazione: -
Composizione: Indeterminabile.
Armamento:
Nessun armamento fisso ma molte armi sperimentali e raffazzonate usate una sola
volta. Le uniche 2 armi degne di nota sono state il "Boss Pressure Punch"
(ovvero il Pugno Atomico Rotante) ed il "Gas Ipnotico", col quale riusì a
distruggere da solo un Mostro Guerriero. Entrambe queste armi sono apparse nella
serie del Grande Mazinga.
Fortezza sottomarina Budo
lunghezza: 350 m
altezza: 120 m
Fortezza volante Gool
lunghezza: 200 m
altezza: 100 m
velocità: mach 1
Minerva-X
Altezza: 17 metri
Peso: ? ton
Potenza: ? CV (cavalli vapore)
Forza di presa: ? ton
Falcata: ? metri
Velocità al passo: ? km/h
Velocità in corsa: ? km/h
Velocità in acqua: ? nodi
Salto in elevazione: ? metri
Massima profondità: ? metri
Velocità massima: nessuna
Massima altitudine: nessuna
Composizione: Acciaio (avrebbe dovuto essere in Super Lega Z)
Armamento:
Rocket Punch (Pugno a Razzo): Il braccio dal gomito in giù viene sparato come un ariete a reazione, ricombinandosi con Minerva grazie a dei retro-propulsori nelle dita.
Rust Hurricane (Raggio Ciclonico): Folata d'aria emessa dalla bocca di Minerva-X. Nella raffica di vento sono sospese delle particelle con la proprietà di arrugginire quasi istantaneamente i metalli.
Koshiryoku Beam (Raggio fotonico): Dagli occhi di Minerva, vengono emessi due fasci di energia fotoatomica.
Breast Fire (Raggio Termico): Praticamente l'arma più potente di Minerva-X, il Breast Fire è un raggio di calore emesso dalle due piastre sul petto del robot, in grado di liquefare praticamente quasi tutto.
Note: Minerva-X è ciò che avremmo dovuto (e voluto) vedere al fianco di Mazinga Z.
Progettata dal Dr. Juzo Kabuto con lo scopo specifico di farne la partner ideale per il suo Mazinga, in modo da avere un efficiente supporto durante le battaglie.
Minerva-X ha un funzionamento autonomo e quindi non necessita di un pilota (anche se non è chiaro se abbia o meno una cabina di pilotaggio) ed è controllata da un sistema computerizzato estremamente complesso, situato nella finta gemma posta sull'addome; questo autentico gioiello di cibernetica è in grado di interfacciarsi con il computer di bordo di Mazinga Z, elaborando le azioni da intraprendere. Piccolo esempio pratico: Mazinga Z lancia il Rocket Punch contro un Mostro Meccanico; il computer di Mazinga Z entra in modalità offensiva ed aggancia il bersaglio per sparare il pugno. Il sistema computerizzato di Minerva-X riceve di conseguenza l'input che Mazinga Z sta attaccando un bersaglio e le sue coordinate, quindi elabora decide l'arma più adatta per supportare l'attacco di Mazinga.
Questo significa che assieme possono effettuare attacchi combinati come il Double Mazinger Punch, il Double Burning Fire o il Mazinger Tornado, con conseguenze decisamente mortali per i malcapitati nemici.
Minerva-X è stata dotata di una rudimentale intelligenza artificiale, in modo da poter interagire con il pilota di Mazinga e capirne le intenzioni ed i comandi verbali, oltre che da una sorta di simulazione di attaccamento sentimentale per il suo partner robotico (si vede che Juzo Kabuto era un gran romantico).
Purtroppo, di Minerva-X esistevano solo i progetti e sono stati rubati dagli uomini del Dr.Hell, che ha pensato bene di costruirsela nonostante sprovvisto della Super Lega Z. Proprio questa mancanza ha portato Minerva-X ad avere una serie di difetti, principalmente dei gravi problemi di surriscaldamento dovuti al funzionamento delle armi e del sistema computerizzato e che il sistema di raffreddamento, progettato per un robot di Lega Z, non è in grado di sostenere (con conseguente perdita di refrigerante, casualmente dagli occhi con relativo effetto "pianto").
Come nota personale, vorrei dire che odio queste trovate dell'epoca, perchè mostrano delle novità dall'enorme potenziale che vengono regolarmente eliminate dopo una sola puntata senza nessuna valida ragione logica. Alla fine dell'episodio, Minerva-X viene danneggiata (dai missili di Afrodite A, quindi immaginate che gran danno che doveva essere) e "muore" fra le braccia di Mazinga, che la seppellisce nel lago; ora...dando per buono che il cervello elettronico di Minerva fosse irreparabile, secondo voi non era più produttivo convertirla in un robot pilotabile, rifarle la corazza in Super-Lega e poi darla a Sayaka? Afrodite A è stata riparata perfettamente anche dopo essere stata fatta a pezzi nel peggiore dei modi, quindi non penso che fosse più complicato restaurare Minerva; è un pò la stessa questione sul perchè in Goldrake, Koji Kabuto non è mai andato a prendere nessuno dei due Mazinga invece che pilotare il TFO. Posso capire che i protagonisti delle serie debbano essere in primo piano, però a livello di storia queste cose non reggono proprio, quindi a mio parere era meglio evitarle del tutto.
Per quel che ci è dato sapere, Minerva-X riposa ancora in fondo al lago.
Il Fantastico Mondo di Go Nagai (http://www.nagaifans.it)
© 2000-, Il Fantastico Mondo di Go Nagai
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