Scheda Tecnica

 

A cura di DarkAlex

- DAIKU MARYU (DRAGO SPAZIALE)

Altezza: ? metri
Lunghezza: 400 metri
Peso: 38.000 ton
Potenza: ? CV (cavalli vapore)
Velocità sul terreno: 200 km/h
Velocità in acqua: 120 nodi
Massima profondità: ? metri
Velocità massima: Mach 3 (Nello spazio raggiunge una velcoità prossima a quella della luce)
Massima altitudine: nessuna
Composizione: Acciaio Zormanium

Armamento:

Big Horn(Corno Gigante): Dall'interno dell'hangar fuoriesce un gigantesco sperone che subito si divide in due a formare una sorta di pinza dalla tremenda forza di presa. E' un'arma davvero enorme, che occupa per intero l'apertura dell'hangar; questo significa che per i veicoli ed il Gaikind non è possibile decollare o rientrare nel Drago Spaziale quando il Corno Gigante è in uso, il che potrebbe essere visto come un punto debole. 

Dragon Cutter(Lame del Drago): Si tratta di una coppia di lame che vengono lanciate tipo boomerang dalle "alette" rosse sui fianchi del Drago Spaziale.

Giant Cutter (Tagliatore Gigante): Si tratta di una gigantesca lama che fuoriesce per tutta la lunghezza del ventre del Drago Spaziale. Viene creata in collaborazione col Dr Kijiima, per contrastare una sostanza resistentissima chiamata "Cemento d'oro"; aldilà dall'essere una semplice lama, il Tagliatore Gigante probabilmente possiede un meccanismo simile a quello di una sega a catena, dotato di denti molto piccoli e probabilmente su più file lungo il bordo della lama. 

Killer Bite (Morso Mortale): Analogamente a quando sono unite al Gaiking, le mascelle del Drago si spalancano per richiudersi sul nemico di turno.....con ovvie conseguenze.

Zaur Gazer (Raggi Perforanti): Viene emesso dagli occhi del Drago Spaziale e rispettivamente si tratta di un raggio rosso ed uno blu che si intrecciano in a spirale (molto coreografico). E' un'arma molto potente, usata spesso per indebolire o per finire i nemici.

Hydro Blazer (Idro-Raggio): Analogamente a quando lo usa il Gaiking, viene emesso dal naso del Drago Spaziale.

Miracle Drill: Le Miracle Drill sono due enormi missili simili a delle trivelle che possono essere usate sia dal Drago Spaziale che dal Gaiking. Questi missili sono conservati all'interno del Drago e vengono lanciati dall'hangar: i missili sono divisi in tre stadi che vengono lanciati separatamente per poi combinarsi in volo. Solitamente si agganciano sulle zampe del Drago Spaziale e fungendo quindi da trivelle (per l'invidia di Getter Robot) ma possono anche essere lanciati come semplici missili perforanti.

Thunder Eye: Si tratta di una "testa" sostitutiva che viene utilizzata quando il Gaiking è stato lanciato. A dire il vero esteticamente è molto rozza e le zanne laterali la rendono vagamente simile ad una testa di insetto, ma contiene un potente lanciamissili ed una coppia di cannoni ad energia dalla potenta devastante.

Varie: Il Drago Spaziale possiede anche numerosi lanciamissili posizionati frontalmente e per la difesa posteriore, è dotato di una coppia di mitragliatori sulla punta della coda.


Note: Potentissimo, il Drago Spaziale è senza dubbio una delle due migliori basi dell'intera storia degli anime. Come dice il nome, si tratta di una gigantesca base semovente dalle fattezze di drago; è stato progettato dal Dr. Daimoni e da Sakon, per poi essere costruito sotto il patrocinio delle Nazioni Unite, col preciso scopo di contrastare gli invasori di Zela.
Il Drago Spaziale è attrezzato al fine di provvedere a tutte le esigenze dell'equipaggio, dallo svago all'alloggio (ovviamente senza troppe pretese in fatto di lusso) e possiede un'autonomia di almeno un mese.
Oltre a questi locali di prima necessità vi sono anche un planetario, che trasmette in tempo reale immagini dallo spazio (riprese non si sa da cosa, forse da satelliti), una sala operatoria modernissima ed attrezzata per interventi di qualsiasi tipo ed infine di una sorta di bunker completamente isolato, dotato di pareti blindate spesse almeno 2 metri ed in grado di ospitare la maggior parte se non tutto l'equipaggio del Drago. Quasi tutti i locali sono inoltre dotati di un sistema di rotazione giroscopica che li mantiene il più possibile in asse orizzontale, indipendentemente da come si muove il Drago Spaziale; il più sofisticato di questa serie di dispositivi è stato riservato alla sala operatoria, che rimane orizzontale nel 100% dei casi.
Per spostarsi rapidamente al suo interno, il Drago è dotato di vari ascensori trasparenti e di alcuni veicoli a due posti, che sembrano una versione futuristica delle auto elettriche usate sui campi da golf.
Nel ventre del Drago vi è un gigantesco hangar su tre piani: sul primo piano vi sono i tre veicoli di supporto (Nessak, Bazora e Skyler) mentre sui successivi due vi sono le due componenti del Gaiking. L'hangar possiede un unico ampio corridoio di uscita in corrispondenza del fronte del Drago Spaziale e veicoli e componenti vi vengono posizionati grazie ad un sistema di elevatori (l'accesso esterno del corridoio di uscita è protetto da due spessi portelloni blindati).
Una delle capacità più utili del Drago Spaziale è la sua adattabilità ad operare in qualsiasi situazione; è in grado di volare ad alta velocità, permettendo così di raggiungere qualsiasi punto del pianeta nel caso sia necessario, inoltre è in grado di uscire dall'atmosfera terrestre e compiere veri e propri viaggi spaziali entro certi limiti. Grazie al suo sistema di camere stagne, il Drago naviga agevolmente sull'acqua ed altrettanto facilmente può immergersi fino a grandi profondità, senza per questo perdere in efficienza.
E' anche capace di operare sottoterra: una volta espulsa la testa e formato il Gaiking, il rimanente collo del Drago Spaziale diventa una trivella perfettamente in grado di trasportare la fortezza mobile nel sottosuolo.
Per difendersi, il Drago Spaziale è in grado di eseguire la Protezione ad Avvolgimento che consiste nell'avvolgersi esattamente come farebbe un armadillo, trasformandosi in una vera a propria fortezza inespugnabile, in grado di resistere persino alla devastante Croce Mortale.


- GAIKING

Altezza: 50 metri
Peso: 220 ton
Potenza: ? CV (cavalli vapore)
Forza di presa: ? ton
Falcata: ? metri
Velocità al passo: ? km/h
Velocità in corsa: ? km/h
Velocità in acqua: ? nodi
Salto in elevazione: ? metri
Massima profondità: ? metri
Velocità massima: Mach 3
Massima altitudine: nessuna
Composizione: Acciaio Zormanium

Armamento:

Hydro Blazer (Idro-Raggio): E' l'arma più potente del Gaiking e consiste in un proiettile potenziato dal potere ESP di Sanshiro. Viene emesso dal naso del Drago Spaziale (curioso).

Counter Punch (Maglio Perforante): Praticamente è il Rocket Punch di Mazinga e funziona allo stesso modo.

Counter Cross (Croce Spaziale): Le grosse decorazioni a forma di croce posso essere staccate dalle gambe e lanciate come un boomerang, oppure impugnate come un'arma da mischia.

Back Shredder: Si tratta di un rostro che fuoriesce dalla schiena del Gaiking. A prima vista non sembra un'arma molto utile, però non si sa mai.

Paralyzer: Arma interessante, richiama molto le armi di Goldrake e del Grande Mazinga ma funziona in modo differente. Come loro, le corna di Gaiking emettono una potentissima scarica elettrica, ma la differenza sta nel fatto che le corna devono entrare in contatto col bersaglio.
Per quanto inusuale, quest'arma è molto utile contro quegli avversari tanto stupidi da voler stritolare/bloccare/afferrare il Gaiking. (le corna del Gaiking possono ruotare fino a 90° per orientarsi meglio)

Eye Beam: Raggi ottici, come nella migliore tradizione.

Killer Bite (Morso Mortale): Questo sarà di consolazione per tutti quelli che pensano al muso del Drago Spaziale come anti-estetico. Le mascelle del Drago si spalancano per richiudersi sul nemico di turno.....con ovvie conseguenze.

Zaur Gazer (Raggi Perforanti): Viene emesso dagli occhi del Drago Spaziale e rispettivamente si tratta di un raggio rosso ed uno blu che si intrecciano in a spirale (molto coreografico). E' un'arma molto potente, usata spesso per indebolire o per finire i nemici.

Miracle Drill: Arma che Gaiking condivide con il Drago Spaziale. Come descritto sopra, le Miracle Drill vengono lanciate divise in tre stadi, ma quando vengono usate dal Gaiking vengono impiegati solo i primi due (per questione di dimensioni), che si agganciano sulle mani del robot. 

Face Open Mode (Raggio Facciale?)
Questa particolare procedura consiste nello eiettare tutta la corazzatura esterna della testa del Gaiking (corna escluse) per rivelare le armi nascoste al suo interno. Onestamente, ho molte riserve sulla bontà di tale procedura, sia per il fatto che bisogna recuperare tutte le sezioni d corazzatura finite chissà dove (anche se forse possono essere richiamate magneticamente), sia perchè a mio parere era più semplice costruire dei banali portelli in corrispondenza di tali armi. Aggiungo anche il fatto che la cabina di pilotaggio resta pericolosamente esposta e con pochissima protezione.
Con il Face Open diventano disponibili le seguenti armi:

Fuoco Mortale/Atomico: E' una potente vampa di plasma incandescente che viene emessa dalla bocca del Gaiking.

Missili a ripetizione: sono due piccole batterie di missili poste sotto gli occhi del Gaiking. Non sono molto potenti ma sono costituiscono un ottimo diversivo.

Missili: sono due lanciamissili, questa volta posti sopra gli occhi del Gaiking. Sebbene di piccole dimensioni rispetto al robot (e sopratutto ai Mostri Neri), dimostrano di essere armati con cariche esplosive molto potenti. 

Raggi facciali (lampo luminoso): Viene emesso da un dispositivo in mezzo agli occhi del Gaiking e consiste in un lampo accecante. Sebbene non provochi danni, è un'ottima arma per confondere o incapacitare molti tipi di nemico.

Raggio Mortale: E' un laser emesso dalla fronte del Gaiking.


Note:
Il Gaiking è un robot a modo suo piuttosto atipico; è lontano dall'essere l'arma indispensabile per la vittoria come di solito lo sono altri robot, ma piuttosto è trattato alla stregua di tutti gli altri veicoli a bordo del Drago Spaziale.
Costruito dal Dr. Daimoni, l'idea che mi sono fatto è che Gaiking sia unicamente un ripiego per quei nemici che richiedono una certa manovrabilità e velocità per essere affrontati, caratteristiche che non appartengono certo al Drago Spaziale (che di fatto ha dimostrato di poter combattere e vincere tranquillamente da solo in più di un'occasione).
Ripiego o meno, il robot è molto potente e dotato di un arsenale molto vario che teoricamente lo mette in grado di confrontarsi con successo con qualsiasi nemico; a proposito dell'arsenale, l'unica pecca è la scarsità di dispositivi per il combattimento corpo a corpo (ok sono quattro, ma talmente particolari da non essere molto versatili) che lo rendono poco produttivo in questo campo (di fatto manca completamente di armi da taglio).Gaiking è un robot componibile, formato da tre componenti fra cui la testa del Drago Spaziale (e qui sta la sua particolarità); a dire il vero, non è molto chiaro il motivo di questa divisione in componenti (esclusa la testa del Drago), anche perchè i componenti di braccia e gambe non sono nè pilotabili nè tantomeno utilizzabili per qualcosa di diverso, quindi l'unica spiegazione che posso pensare è che sia un espediente per contenere il rimanente corpo del robot nell'hangar.
Al momento del decollo, Sanshiro sale su una slitta a reazione che lo trasporta fino all'ampia cabina di pilotaggio nella testa del drago (usando un sistema di frenata simile a quello del sedile di Goldrake), che viene poi lanciata assieme agli altri due componenti: l'aggancio fra la testa del drago e le braccia avviene manualmente, mentre le gambe si agganciano in automatico. 
Dopo essere stato gravemente danneggiato sulla Luna, il Gaiking viene riparato e potenziato da Sakon, e viene aggiunta la modalità Face Open Mode, che aldilà del discutibile procedimento di attivazione, va ad aumentare il già potente arsenale del robot.
Ora dovrei fare una doverosa precisazione per coloro che vedranno questa serie televisiva e che probabilmente resteranno un pò perplessi dalla scarsità delle performance del Gaiking, in contrasto con la potenza che gli attribuisco in queste righe: non vi siete sbagliati, il contrasto c'è, ma devo precisare che il robot è effettivamente potente come ho descritto....se non che il pilota è incapace di utilizzarlo. Posso dire di aver tranquillamente visto se non tutte, almeno il 90% dei robot arrivati qui in italia, ma non mi era mai capitato di vedere un robot pilotato male quanto il Gaiking: nella quasi totalità dei casi, Sanshiro esordisce sparando un'arma, manca il bersaglio e viene malamente colpito dal fuoco di risposta del Mostro Nero che solitamente fa rovinare il Gaiking al suolo.


- SKYLER

Lunghezza: 25 metri
Peso: ? ton
Potenza: ? CV (cavalli vapore)
Velocità sul terreno: nessuna
Velocità in acqua: nessuna
Massima profondità: nessuna
Velocità massima: Mach 3
Massima altitudine: nessuna
Composizione: Acciaio Zormanium

Armamento:

Missili: Semplici missili.

Raggi laser: Semplici laser.

Note: Costituisce la forza aerea del Drago Spaziale; lo Skyler ha un design simile a quello di un jet, ma concepito per richiamare un rettile volante preistorico, con tanto di occhi, becco e coda.
E' un aereo veloce e manovrabile, ma a vederlo non possiede decisamente una linea aerodinamica, specie nelle ali che sono corte e rettangolari.
Lo Skyler è in grado di operare facilmente anche nello spazio esterno.


- BAZORA

Lunghezza: 20 metri
Peso: ? ton
Potenza: ? CV (cavalli vapore)
Velocità sul terreno: ?
Velocità in acqua: nessuna
Massima profondità: nessuna
Velocità massima: ?
Massima altitudine: ?
Composizione: Acciaio Zormanium

Armamento:

Bazora Drill: E' una potente trivella mimetizzata come il corno centrale del mezzo. 

Cannone: Si tratta di un potente cannone (o mortaio, non è chiarissimo) nascosto nella finta bocca del mezzo.

Cannoncini Laser: Sono due cannoncini laser orientabili che fungono da corna laterali.

Note: Di fatto un potente carroarmato, il Bazora rappresenta la forza bruta nel trio di veicoli del Drago Spaziale; è un veicolo molto versatile, utile per l'esplorazione, per il combattimento e per missioni di recupero. Per missioni di salvataggio o quando si tratta di manipolare sostanze pericolose e/o sconosciute, il veicolo è dotato di una coppia di braccia meccaniche estensibili, in grado di eseguire manovre di grande destrezza e precisione; sempre legato al recupero, Bazora può trasportare fino a più di quattro persone ed è inoltre in grado di compiere brevi manovre aeree, grazie a reattori, che gli permettono quindi di inoltrarsi in crepacci o superare ostacoli che normalmente sarebbero insormontabili per un qualsiasi veicolo terrestre.
Sebbene versatile, corazzato e bene armato, il Bazora è lento e pesante nei movimenti; quando manovra in aria inoltre, è poco manovrabile ed altrettanto lento, cosa che lo rende un facile bersaglio.


- NESSAK

Lunghezza: 25 metri
Peso: ? ton
Potenza: ? CV (cavalli vapore)
Velocità sul terreno: ?
Velocità in acqua: ?
Massima profondità: ?
Velocità massima: ?
Massima altitudine: ?
Composizione: Acciaio Zormanium

Armamento:

Missili: Si tratta di un semplice lanciamissili.

Raggi Laser: Dei laser emessi dagli occhi.

Lanciasiluri: Nella parte anteriore, Nessak possiede 3 bocche lanciasiluri retrattili.

Lancifiamme: Come dice il nome, il Nessak possiede un potente lanciafiamme montato nella bocca.

Barriera: Si tratta di un dispositivo difensivo ma a differenza di molte barriere, questa non è di tipo energetico bensì chimico. Consiste infatti in una soluzione chimica che viene emessa dal Nessak e che va a solidificarsi attorno al veicolo. Detta così sembra un pò come mettersi nel sacco da soli, visto che di fatto il Nessak parrebbe imprigionato dentro la sua stessa barriera, ma probabilmente questa sostanza è progettata per essere dura all'esterno ma friabile all'interno e quindi basterebbe un semplice movimento per liberarsene. Questo però implica la totale immobilità, quindi si suppone che sia un'arma concepita per casi di estrema necessità.

Note: Nessak è il veicolo concepito per l'esplorazione subacquea, ed è progettato sulle sembianze di un plesiosauro o piuttosto sulle supposte sembianze del mostro di Lochness.
Nessak è in grado di trasportare un equipaggio di più di tre persone ed è dotato di una camera di decompressione e di un numero imprecisato di attrezzature da sub.
Sebbene il suo campo di azione sia l'acqua, Nessak possiede limitate capacità di spostamento terrestre ed aereo, nel caso che la situazione lo richieda.




- MOSTRI NERI

Altezza: ? metri
Peso: ? ton
Potenza: ? CV (cavalli vapore)
Forza di presa: ? ton
Falcata: ? metri
Velocità al passo: ? km/h
Velocità in corsa: ? km/h
Velocità in acqua: ? nodi
Salto in elevazione: ? metri
Massima profondità: ? metri
Velocità massima: ?
Massima altitudine: nessuna
Composizione: ?

Note: I Mostri Neri sono le armi principali dell'Armata dell'Orrore Nero e consistono in gigantesche macchine spesso di forma animale terrestre ma distorta o, forse, sono costruiti sulle fattezze degli animali del pianeta Zela. Non ci sono tratti che li accomunano, come ad esempio nei Mostri Guerrieri di Micene, in quanto sono drasticamente uno diverso dall'altro ma almeno una costante c'è, ovvero l'essere giganteschi, molto più grandi del Gaiking. In effetti si può dire che siano in scala con il Drago Spaziale piuttosto che con il robot terrestre.
Prima dicevo che sono le armi principali dell'Orrore Nero ma, come sottlineato in diverse puntate, non sono stati concepiti da loro: molti Mostri Neri infatti sono stati lasciati sulla Terra dagli Zelani in epoche remote e molto tempo prima che Darius venisse costruito. Questo è confermato dal fatto che Darius si riferisce a questi Zelani come "i nostri antenati", quindi risalgono ad un periodo a lui precedente (anche perchè altrimenti la Terra l'avrebbe già tranquillamente conquistata). Onestamente mi pare una cosa molto strana, anche perchè se da un lato giustifica il motivo per cui Darius ha preso di mira proprio la Terra, non spiega certo il motivo per cui gli Zelani pre-Darius abbiano lasciato numerose e potentissime macchine da guerra su un pianeta che non avevano certo in mente di conquistare (altrimenti lo avrebbero fatto allora). Per quanto gli Zelani fossero pacifici, non metto in dubbio che abbiano costruito i Mostri Neri come eventuale difesa (anche se con discutibili gusti estetici) e che giustamente se ne portassero dietro qualcuno durante le loro esplorazioni, ma quindi perchè lasciarseli dietro? perchè prevedevano di invadere la Terra in futuro? Direi proprio di no, perchè non ne avevano il motivo e non potevano certo prevedere tutta la storia del loro Sole che sarebbe diventato un buco nero, anche perchè altrimenti non si sarebbero finiti nella situazione disperata in cui sono durante la serie. Aldilà di essere una grossa incongruenza di sceneggiatura, qualcuno ha qualche teoria valida?



- I QUATTRO GRANDI

Altezza: 50 metri
Peso: ? ton
Potenza: ? CV (cavalli vapore)
Forza di presa: ? ton
Falcata: ? metri
Velocità al passo: ? km/h
Velocità in corsa: ? km/h
Velocità in acqua: ? nodi
Salto in elevazione: ? metri
Massima profondità: ? metri
Velocità massima: nessuna
Massima altitudine: nessuna
Composizione: ?

Armamento:

Spade: I Quattro grandi sono dotati di semplici, per quanto enormi, spade.

Laser: i Quattro sono in grado di emettere potenti laser dagli occhi.

Note: I Quattro Grandi sono dei giganteschi robot costruiti da Darius perchè servissero come suoi esecutori materiali e come generali dell'armata dell'Orrore Nero.
Vista la loro funzione, sono dotati di logica e pensiero indipendente, ma essendo in fondo solo macchine programmate, sono ciecamente fedeli a Darius e non discutono mai le sue decisioni.
I Quattro Grandi sono stati progettati ognuno per una funzione specifica ed ognuno incarna un diverso aspetto caratteriale e sono quindi incapaci di agire al di fuori di esso (Killer ad esempio, incarna l'aspetto guerresco, la distruzione e lo sterminio, quindi metterebbe a ferro e fuoco chiunque o qualsiasi cosa gli si opponesse, essendo incapace di pensare ad altre soluzioni): questo implica il fatto che solo collaborando possono mettere a punto tattiche sofisticate, in quanto l'uno completa o compensa l'altro. Sorprendentemente questo sistema funziona perfettamente, visto che fra i Quattro non esistono le rivalità, le invidie e le ritorsioni comuni a tanti "cattivi" dei cartoni animati ma anzi collaborano d'amore e d'accordo; aldilà di questo, penso che questo sia stato uno strastagemma di Darius per limitare l'iniziativa dei suoi sottoposti, forse per paura che potessero rivoltarsi contro di lui.
A dire il vero, nonostante questi vantaggi, i Quattro Grandi in genere non si dimostrano strateghi molto brillanti, in quanto spesso si lasciano sfuggire particolari e sottigliezze che rovinano completamente i loro piani.
Alla fine della serie vengono distrutti dal Gaiking e dal Drago Spaziale (molto facilmente, non essendo dei robot da combattimento).


- GROTECTORS

Altezza: ? metri
Lunghezza: ? metri
Peso: ? ton
Potenza: ? CV (cavalli vapore)
Velocità sul terreno: ? km/h
Velocità in acqua: ? nodi
Massima profondità: ? metri
Velocità massima: ?
Massima altitudine: nessuna
Composizione: ?

Armamento:

I Grotectors non possiedono nessuna arma propriamente detta.

Note: Grotectors è il nome delle astronavi usate dai Quattro Grandi, una per ciascuno.
Dall'aspetto si direbbe che sembrano pesci abissali, ma a dire il vero a me ricordano molto gli scarichi di certe grondaie di lamiera, sagomate come rozze bocche di drago o appunto pesci.
Non a caso, Grotectors è la storpiatura di Grotesques, che sono proprio le statue di pietra decorative e/o di scarico per le grondaie (dette anche Gargoyles).
Sono identiche eccezion fatta per il colore e sono progettare per fungere da quartier generale mobile; i Grotectors uniscono la parte anteriore posizionandosi in modo da formare una croce ed in corrispondenza del punto di unione viene generata una barriera solida trasparente. A quel punto le poltrone dei Quattro Grandi scorrono fino a trovarsi entro l'area della barriera, potendo così consultarsi e discutere piani e strategie.
Alle estremità laterali i Grotectors possiedono degli hangar da cui possono partire le capsule sferiche degli Uomini Uccello; sempre parlando di hangar, ve ne è uno nella struttura centrale dell'astronave, destinato a contenere un Mostro Nero.
La particolarità di queste astronavi è però la capacità di utilizzare la tecnica per piegare lo spazio e quindi viaggiare a distanze siderali in pochi minuti anzichè anni; sempre utilizzando questa tecnica, i Grotectors possono creare un collegamento dimensionale circoscritto con il buco nero che minaccia Zela, utilizzandone così la potenza gravitazionale come arma. Questa potentissima arma viene chiamata Croce Mortale. (per viaggiare e per usare la Croce Mortale i Grotectors devono necessariamente agire assieme con una manovra precisa e complicata, ed è per questo che non ho inserito la Croce Mortale sotto la voce Armamento).
Nonostante la potenza della Croce Mortale (che militarmente si potrebbe paragonare ad un bombardamento), i Grotectors non sono minimamente in grado di sostenere un combattimento diretto nè in gruppo nè tantomeno singolarmente; non hanno mai mostrato alcun dispositivo offensivo e quindi si possono accomunare alle nostre portaerei, che di fatto sono delle basi galleggianti e niente di più.



- DARIUS IL GRANDE

Altezza: ? metri
Peso: ? ton
Potenza: ? CV (cavalli vapore)
Forza di presa: ? ton
Falcata: ? metri
Velocità al passo: ? km/h
Velocità in corsa: ? km/h
Velocità in acqua: ? nodi
Salto in elevazione: ? metri
Massima profondità: ? metri
Velocità massima: nessuna
Massima altitudine: nessuna
Composizione: ?

Armamento:

Laser: Darius possiede dei laser oculari

Note: Smisurato dio meccanico (ad occhio sembra 150 o 200 metri di altezza), si suppone che Darius abbia riunito dentro di sè l'intero sapere della civiltà di Zela, al fine di elaborare un rimedio al collasso del sole e la conseguente creazione del buco nero.
Gli Zelani hanno probabilmente deciso di creare Darius a foggia di divinità per avere anche il senso di speranza che può dare il sapere di essere protetti da una forza superiore.
Oltre che dotato di questo enorme database, Darius è stato programmato con una personalità indipendente ed in grado di evolvere così, mentre gli abitanti di Zela lo veneravano come un dio, ha iniziato a credere di esserlo veramente o, perlomeno, la sua personalità si è adeguata al ruolo.
Purtroppo, l'errore degli abitanti di Zela non è stato tanto il costruirsi un dio, quanto invece non programmarlo per FARE la divinità: Darius è solo un grosso elaboratore, senz'anima nè sentimenti (se non la rabbia, l'indignazione e la superbia che ha imparato a simulare per adeguarsi al suo ruolo di dio) e quindi incapace di pietà o reale interesse affettivo per la gente che lo ha costruito e che dovrebbe salvare.
Sotto il rivestimento esterno (puramente decorativo) Darius non è particolarmente minaccioso, avendo invece l'aspetto di un robottino ossuto e piuttosto sfigato, simile ai droidi di Guerre Stellari ma dimostra lo stesso una discreta potenza.

  

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